Em 1968, Waldemar Cordeiro inicia sua pesquisa com arte em computador. Com a ajuda de um programa desenvolvido por Giorgio Moscati, do Departamento de Física da USP, o artista criou uma metodologia onde uma escala de 0 a 7 indicava uma gradação cromática entre o muito claro e o escuro, por meio de símbolos e letras. Com a ajuda desse programa, o artista experimentou com diversas imagens, entre elas a de uma multidão, dando origem à “Gente Grau 0”. Waldemar Cordeiro também foi designer e exímio paisagista, com uma abordagem racional e geométrica, alinhada ao concretismo. Ele rejeitava excessos e buscava formas sintéticas e funcionais, assim como na luminária criada por ele para seus projetos.